“محافظ Off The Grid النشطة تحافظ على استقرارها قبل إطلاق Steam – اكتشف التفاصيل الآن!”

“`html
هذه مقتطفات من نشرة The Drop الإخبارية. لقراءة النشرة كاملة، يمكنك الاشتراك.
إطلاق Off The Grid على Steam قريبًا
بعد ثمانية أشهر من إطلاقه المبكر للجمهور، يستعد لعبة Off The Grid للظهور على منصة Steam. اللعبة متاحة حاليًا مجانًا عبر متجر Epic Games لأجهزة الكمبيوتر وعلى متاجر ألعاب أحدث إصدارات أجهزة Xbox وPlayStation.
لا نعرف حتى الآن الموعد الدقيق للإطلاق على Steam، لكن المؤسس الشريك في Delphi Ventures، Piers Kicks، الذي استثمرت شركته في Gunzilla Games، قال أمس إن اللعبة ستصل إلى Steam خلال “بضعة أسابيع” (على الأرجح في الأسبوع الأخير من يونيو).
ما زالت اللعبة موجودة في قائمة Epic لأكثر الألعاب لعبًا، مما يشير إلى أدائها الجيد، وتحمل تقييمًا من اللاعبين على Epic بنسبة 3.9 من أصل 5.
صرح الرئيس التنفيذي لشركة Gunzilla، Vlad Korolev، الشهر الماضي أن Off The Grid شهدت باستمرار أكثر من 10,000 لاعب جديد يوميًا منذ إطلاقها.
الأداء على Twitch
لكن Off The Grid تتأخر عن منافسيها من ألعاب الرماية غير المعتمدة على العملات الرقمية من حيث الاهتمام على Twitch. ففي الشهر الماضي، شاهد اللعبة أقل من مليون ساعة في المجموع، بمتوسط 28 بثًا مباشرًا على Twitch في أي وقت. كما بلغ متوسط عدد المشاهدين المتزامنين حوالي 1,400.
هذه الأرقام لا تقارن بألعاب مثل Counter-Strike 2 (أكثر من 75 مليون ساعة مشاهدة، بمتوسط 105,000 مشاهد) أو Apex Legends (17.3 مليون ساعة، بمتوسط 24,000 مشاهد).
وهذا يجعل OTG في المرتبة 157 بين أكثر الألعاب مشاهدة على Twitch من حيث إجمالي ساعات المشاهدة خلال الشهر الماضي.
المحافظ لا تعادل اللاعبين
بادئ ذي بدء: لا نمتلك أرقامًا دقيقة لعدد لاعبي Off The Grid بعد، ولا يمكن اعتبار عدد المحافظ الرقمية مساويًا لعدد اللاعبين. ذلك لأن عناصر العملات الرقمية في اللعبة اختيارية، ولأننا نعيش في عالم يمكن فيه للروبوتات ووكلاء الذكاء الاصطناعي التحكم في المحافظ (كما يمكن للمستخدمين امتلاك أكثر من محفظة واحدة).
ومع ذلك، فقد زاد عدد المحافظ الرقمية المرتبطة بـ Off The Grid (تقريبًا الضعف) منذ أن فتحت اللعبة أبوابها للجمهور في أكتوبر.
تشير بيانات DappRadar إلى أن اللعبة شهدت ما بين 40,000 و170,000 مستخدم نشط يوميًا (UAW) يتفاعلون مع عناصرها الرقمية في الشهر الأول من الإطلاق. والآن، بعد ثمانية أشهر، يبلغ هذا الرقم حوالي 200,000 مستخدم نشط يوميًا.
الغالبية العظمى من نشاط البلوكشين المرتبط بـ OTG لا يزال على شبكة الاختبار وليس الشبكة الرئيسية، مما يشير إلى أن النظام لم يتحول بالكامل بعد.
قصة أحد اللاعبين
بخلاف عشاق ألعاب العملات الرقمية، إلى أي درجة تحتفظ Off The Grid باللاعبين الجدد؟ تقدم لقطة أشاد بها مدير Web3 في Gunzilla، Theodore Agranat، منظورًا من لاعب واحد. قام أحد المعجبين المجهولين باللعبة باختبار حساب جديد لمعرفة عدد اللاعبين الجدد الذين ما زالوا يلعبونها، وشارك النتائج في منشور حصل على حوالي 12,000 مشاهدة حتى الآن.
قام بتتبع حسابات OTG الجديدة الأخرى لمعرفة عددها الذي ما زال يلعب بعد ثلاثة أسابيع.
اكتشف أنه من بين 152 حسابًا وأربع مباريات، أصبح 40% من هذه الحسابات “غير نشطة” بعد ثلاثة أسابيع فقط. بينما ظل أكثر من 48% نشطًا، والباقي “شبه نشط”.
الاستنتاج: لدى OTG معدل “كبير” من الاحتفاظ باللاعبين.
بالنسبة لي، هذه البيانات غير كافية لاستخلاص استنتاجات قاطعة عن اللعبة بأكملها. كما أننا لا نعرف عدد هذه الحسابات الثانوية، مما قد يؤثر على الأرقام.
توقعات الاحتفاظ باللاعبين
بالطبع، انخفاض عدد اللاعبين أمر طبيعي في جميع ألعاب الفيديو، حتى الأكثر نجاحًا. وما تعتبره لعبة ما معدل احتفاظ “ناجح” قد يكون ضعيفًا جدًا بالنسبة لأخرى.
لا توجد الكثير من البيانات العامة حول ما يعتبر معدل احتفاظ جيد لألعاب الكمبيوتر. تقترح شركة البرمجيات الإسبانية Barbary أن معدل الاحتفاظ بنسبة 20% يعتبر جيدًا بعد أسبوع من الإطلاق، بينما يتراوح المعدل بين 5-10% بعد شهر من الإطلاق.
لكن وجدت شركة البرمجيات Solsten أن معدلات الاحتفاظ الأعلى من ذلك أصبحت “المعيار الجديد”، لأن تكلفة جذب المستخدمين أصبحت أعلى مما كانت عليه قبل بضع سنوات. بشكل عام، هذا يجعل صناعة الألعاب أكثر تنافسية.
الأسئلة الشائعة
- متى سيتم إطلاق Off The Grid على Steam؟
من المتوقع أن تصل اللعبة إلى Steam في الأسبوع الأخير من يونيو، وفقًا لتصريحات أحد المستثمرين. - ما هو معدل الاحتفاظ باللاعبين في Off The Grid؟
تشير البيانات إلى أن حوالي 48% من اللاعبين الجدد ما زالوا نشطين بعد ثلاثة أسابيع، وهو معدل يعتبر جيدًا في صناعة الألعاب. - هل تحتاج إلى استخدام العملات الرقمية للعب Off The Grid؟
لا، عناصر العملات الرقمية في اللعبة اختيارية، ويمكن للاعبين الاستمتاع باللعبة دون التفاعل معها.
“`