ان اف تی

بيكسل مون توقف تطوير لعبتها بعد اختبار ناشر غير حاسم

قررت شركة Pixelmon إيقاف تطوير الألعاب تمامًا وتسريح فريق الألعاب لديها، بعد اختبار استمر ثلاثة أسابيع بقيادة ناشرين خارجيين ولم يحقق نتائج قوية تكفي للحصول على عرض تجاري طويل الأمد.

وقالت Pixelmon في إعلان على حسابها الرسمي على منصة ديسكورد إن الناشرين الخارجيين أنفقوا ميزانياتهم التسويقية على ألعاب المشروع خلال الأسابيع الثلاثة الماضية، واستخدموا أدواتهم لدراسة كيفية جذب اللاعبين والحفاظ عليهم. ولم يرفض الناشرون الألعاب بشكل نهائي، لكن النتائج لم تكن قوية بما يكفي لتقديم عرض طويل الأمد.

بدلًا من ذلك، طلب الناشرون من Pixelmon تحسين اللعبة أكثر وإجراء اختبار آخر خلال بضعة أسابيع. لكن إدارة Pixelmon قررت عدم المضي في ذلك، لتنهي بذلك عملية تطوير قالت إنها ظلت في وضع مشابه لأكثر من عامين.

وقال الفريق: “نعتقد أننا كنا في هذه المنطقة التي لا هي سيئة ولا هي جيدة بما يكفي لأكثر من عامين”، مضيفًا أن الفريق كان قد اتفق داخليًا على أن تجربة الناشرين ستكون الاختبار الأخير.

نهاية تطوير ألعاب Pixelmon بعد الاختبار الأخير

بعد هذا القرار، أرسلت Pixelmon إشعارًا لجميع أعضاء فريق الألعاب يوم الجمعة الماضي، وقدمت لهم تعويضات ومزايا أخرى وفقًا للمتطلبات القانونية في كل دولة يعملون فيها.

وسينتقل الموظفون إلى ما وصفه المشروع بـ “الإجازة المكتبية”، حيث سيقضون فترة الإشعار من منازلهم بعد إيقاف تشغيل الألعاب وتفكيك الأنظمة المرتبطة بها.

ولم تكشف Pixelmon عن هوية الناشرين الخارجيين الذين شاركوا في الاختبار الأخير، ولم تفصح عن أرقام تتعلق بالإنفاق التسويقي أو جذب اللاعبين أو الحفاظ عليهم. ووصفت التجربة بأنها “نوع من التدقيق”، حيث فحص الناشرون أداء مجموعات المستخدمين الذين دخلوا الألعاب عبر حملات مدفوعة.

وكان المشروع قد أمضى سنوات في تطوير ألعاب حول ملكيته الفكرية القائمة على الرموز غير القابلة للاستبدال (NFT). وفي أغسطس 2024، قالت Pixelmon إنها تستعد لعرض لعبتي Warriors of Nova Thera وHunting Grounds بعد إجراء اختبارات مع أعضاء مجتمعها على ديسكورد.

وكانت الخطط السابقة أوسع نطاقًا. فعندما جمعت Pixelmon أموالًا جديدة في 2024، كانت الشركة تعمل على أربع ألعاب، من بينها PixelPals وHunting Grounds وArena وKevin the Adventurer.

وقرار إيقاف التطوير يعني أن Pixelmon لن تواصل تحسين أو اختبار مجموعة ألعابها الحالية. وسيبقى فريق أصغر من الموظفين الكبار ومتعددي المهارات مع المشروع، بينما تدرس الإدارة أعمالًا لا تعتمد على تطوير الألعاب.

Pixelmon تتجه نحو مسارات جديدة خارج عالم الألعاب

قالت Pixelmon إن الفريق المتبقي يعمل الآن على مسارات محتملة غير مرتبطة بالألعاب، مع توقع المزيد من التفاصيل خلال اجتماع عام يوم الخميس.

ووصفت الإدارة هذه العملية بأنها محاولة أخرى لإيجاد نموذج عمل قابل للنجاح، مشيرة إلى تجارب سابقة مثل Launchpool وCollectShiny وLexium. وعلى عكس تلك المحاولات، ستجري العملية الجديدة دون تشغيل أي لعبة أو برنامج Launchpool بالتوازي معها.

وكان برنامج MON Launchpool جزءًا من الجهود المبذولة على مر السنين لتوسيع المشروع beyond فكرة لعبة NFT الأصلية. وقد ظهرت علامة Pixelmon سابقًا بين المشاريع العاملة على شبكة Base التابعة لـ Coinbase، في وقت كان فيه قطاع الرموز غير القابلة للاستبدال يبحث عن طرق جديدة لجلب المقتنيات الرقمية إلى تطبيقات المستهلكين.

ويعتزم الفريق المتبقي مناقشة خطته للمسارات المستقبلية والتقدم المتعلق بأدوات الذكاء الاصطناعي في اجتماع يوم الخميس. وقالت الإدارة إن الجلسة ستغطي كيفية عمل الفريق والمجتمع أثناء استكشاف تلك البدائل.

ولا يُعد رد الأموال إلى المجتمع من بين الخيارات المطروحة. وقالت Pixelmon إن الشركة المالكة للمشروع لديها مساهمون، من بينهم صناديق ومستثمرون ماليون قدموا رأس المال المرتبط بالاستحواذ على الملكية الفكرية ونقل الأموال من الكيان النيوزيلندي الأصلي للمشروع.

وبسبب هيكل ملكية الشركة والتزاماتها تجاه مساهمي الأسهم، قالت الإدارة إن رد الأموال غير ممكن من الناحية الهيكلية. وبدلًا من ذلك، ستُستخدم الأموال المتبقية غير المحجوزة للضرائب في محاولة لإيجاد نموذج عمل يلبي احتياجات السوق. وإذا فشلت هذه المحاولة، قالت Pixelmon إن البديل سيكون إغلاق الشركة.

جولة بقيمة 8 ملايين دولار دعمت خطط Pixelmon في الألعاب

يأتي هذا القرار بعد أكثر من عامين من حصول Pixelmon على 8 ملايين دولار في جولة تمويل أولية من مستثمرين من بينهم Animoca Brands وDelphi Ventures وForesight Ventures وAmber Group وBing Ventures وBitscale Capital وCypher Capital.

وكانت Crypto.news قد ذكرت سابقًا أن Pixelmon جمعت 8 ملايين دولار خلال فترة جمع أموال في فبراير 2024، جذبت فيها الشركات الناشئة في مجال العملات الرقمية مئات الملايين من الدولارات كاستثمارات مغامرة.

وكان الهدف من التمويل دعم التطوير عبر مجموعة ألعاب Pixelmon من النوع العادي والمتوسط. وفي ذلك الوقت، كانت Pixelmon تقدّم نفسها كعلامة ألعاب لامركزية مبنية حول مخلوقات قابلة للجمع وملكية فكرية يمكن توسيعها إلى ألعاب ووسائط أخرى.

ويعود تاريخ المشروع إلى واحدة من أكثر عمليات الإطلاق إثارة للجدل في سوق الرموز غير القابلة للاستبدال. فقد جمعت Pixelmon نحو 70 مليون دولار من بيع الرموز غير القابلة للاستبدال في فبراير 2022 بعد الترويج لخطط لعبة play-to-earn مبنية على شبكة إيثيريوم. ودفع المشترون ما يصل إلى 3 ETH لبعض الرموز خلال البيع الأولي.

وأثار الكشف اللاحق عن الأعمال الفنية انتقادات حادة بعد أن اختلفت النماذج ثلاثية الأبعاد النهائية بشكل كبير عن الأعمال الفنية التصورية التي عُرضت قبل البيع. وقد أثار كشف فنون Pixelmon شكاوى من الحائزين وأصبح من أوائل الانتكاسات الكبرى للمشروع.

وغيّرت Pixelmon لاحقًا قيادتها وأعادت بناء أجزاء من المشروع، بما في ذلك الأعمال الفنية وخطط الألعاب. واستمر التطوير عبر عناوين واختبارات متعددة قبل أن يدفع اختبار الناشرين الأخير الإدارة إلى إنهاء عمليات الألعاب بالكامل.

إغلاق ألعاب Web3 جاء بعد سنوات من التمويل

ليست Pixelmon أول مشروع ألعاب بلوكشين مدعوم من مستثمرين يتخلى عن لعبة بعد سنوات من التطوير.

فقد أوقفت Tatsu Works لعبة Tatsumeeko: Lumina Fates بعد أن رأت أن نتائج تطويرها لا توفر ثقة كافية للاستمرار. وجاء إغلاق لعبة Tatsumeeko بعد نحو ثلاث سنوات من جمع الاستوديو 7.5 ملايين دولار من مستثمرين من بينهم DeFiance Capital وDelphi Ventures وBitkraft Ventures، مع مشاركة Animoca Brands وBinance Labs ضمن مشاركين آخرين.

وقالت Tatsu Works حينها إنها ستوجّه عملها نحو مشروع منفصل مع البحث عن استخدامات جديدة للرموز غير القابلة للاستبدال المرتبطة بـ Lumina Fates.

أما فريق Pixelmon المتبقي فيسلك طريقًا مختلفًا بإزالة تطوير الألعاب من عملياته بينما يقيّم نماذج أعمال محتملة حول الأصول والموارد المتبقية.

وقالت الإدارة إن اجتماع يوم الخميس سيوفر مزيدًا من المعلومات حول المسارات المحتملة، وعملها على أدوات الذكاء الاصطناعي، وعلاقة العمل المستقبلية بين فريق المشروع ومجتمع Pixelmon.

الأسئلة الشائعة

س: لماذا أوقفت Pixelmon تطوير الألعاب؟

ج: لأن اختبارًا استمر ثلاثة أسابيع بقيادة ناشرين خارجيين لم يحقق نتائج قوية تجاريًا. طلب الناشرون تحسين اللعبة وإجراء اختبار آخر، لكن الإدارة قررت إنهاء التطوير لأنه ظل في وضع “غير سيء لكن غير كافٍ” لأكثر من عامين.

س: ماذا سيحدث لفريق Pixelmon المتبقي؟

ج: تم تسريح فريق الألعاب بالكامل مع تعويضات ومزايا قانونية. وبقي فريق أصغر من الموظفين الكبار ومتعددي المهارات، ويعمل حاليًا على استكشاف مسارات غير مرتبطة بالألعاب مثل أدوات الذكاء الاصطناعي، مع الكشف عن تفاصيل أكثر في اجتماع يوم الخميس.

س: هل سيحصل المجتمع على استرداد للأموال؟

ج: لا، فاسترداد الأموال ليس من الخيارات المطروحة. قالت الإدارة إن هيكل ملكية الشركة والالتزامات تجاه مساهمي الأسهم تجعل الاسترداد غير ممكن. وستُستخدم الأموال المتبقية غير المحجوزة للضرائب في محاولة لإيجاد نموذج عمل مناسب، وإذا فشلت المحاولة فسيتم إغلاق الشركة.

عبقري الكريبتو

خبير في تحليل البيانات الرقمية، يقدم تحليلات ذكية ونصائح مبتكرة لتعزيز فهم المستثمرين للأسواق.
زر الذهاب إلى الأعلى