GameFi

“مطور EverQuest وPlanetside يكشف عن لعبة الرماة مفتوحة العالم ‘Reaper Actual’ – تعرف على التفاصيل الآن!”

عاد جون سميدلي، المخضرم في صناعة الألعاب والذي ساهم في إطلاق ألعاب شهيرة مثل EverQuest وH1Z1 وPlanetside كرئيس لشركة Sony Online Entertainment (المعروفة لاحقًا باسم Daybreak Game Company)، بمشروع جديد عبر استوديوه Distinct Possibility Studios. يستعد سميدلي لإطلاق لعبة تصويب من منظور الشخص الأول مدعومة بتقنية البلوك تشين تحت اسم Reaper Actual.

لعبة تدمج البلوك تشين بطريقة فريدة

على الرغم من أن ألعاب البلوك تشين تواجه عادةً ردود فعل متحفظة أو معادية من اللاعبين التقليديين، إلا أن سميدلي يعتقد أن لعبه الجديدة قد تجذب “ملايين اللاعبين” بفضل استخدامها المبتكر لتقنية العملات الرقمية.

مميزات Reaper Actual

Reaper Actual هي لعبة تصويب جماعية مفتوحة العالم تعمل على أجهزة الكمبيوتر، حيث سيتمكن اللاعبون من تطوير القواعد والدفاع عنها. كشف سميدلي أن الخريطة ستكون الأكبر في تاريخ ألعاب تصويب المنظور الأول، حيث تفوق حجم خريطة Call of Duty: Warzone (Al Mazrah) بأربع مرات.

"مطور EverQuest وPlanetside يكشف عن لعبة الرماة مفتوحة العالم 'Reaper Actual' – تعرف على التفاصيل الآن!"
  • يمكن للاعبين مهاجمة قواعد الآخرين لسرقة العناصر من خزائنهم، لكن عليهم أولاً تجنب الفخاخ التي يضعها مالك القاعدة.
  • تم تطوير اللعبة على مدار عامين، وحصلت مؤخرًا على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار بقيادة Bitkraft وBrevan Howard Digital.
  • سيتم إطلاق نسخة Pre-Alpha (المسماة Foundation) قريبًا، وسيتطلب دخولها شراء قاعدة محدودة مع شخصية فريدة (السعر سيُعلن لاحقًا).

نظام القواعد والتجارة

ستتوفر القواعد كـ NFTs أو عبر منصات تقليدية مثل متجر Epic Games، وذلك التزامًا من الاستوديو بجعل استخدام العملات الرقمية اختياريًا بالكامل. وقال سميدلي: “نعتبر القواعد المنتج الرئيسي الذي نبيعه، فهي تمثل منزلك في العالم.”

تدور أحداث اللعبة في جزيرة “ماروفا” التي مزقتها حرب أهلية، حيث يلعب المشاركون دور “الريبرز” (الحاصدون) المنتمين إلى أجهزة الاستخبارات العالمية بحثًا عن “المجد والشهرة”. لكنهم يجدون أنفسهم وسط خمس فصائل مسيطر عليها بالذكاء الاصطناعي تتقاتل على الأرض.

مهام صعبة وتفاعل بين اللاعبين

سيحصل الريبرز على مهام لدعم أو مهاجمة الفصائل، مما يشجع الصراع بين اللاعبين. ووصف سميدلي اللعبة قائلاً: “تخيل مزيجًا بين Call of Duty: DMZ وEscape from Tarkov في عالم مفتوح ضخم، مع لمسات من Rainbow Six Siege.”

  • تتنوع القواعد بين مخابئ بسيطة وشقق فسيحة وغواصات مهجورة.
  • سيتم توزيع القواعد بشكل متوازن لتجنب الازدحام، مع وجود نظام “المراحل” لمنع تداخل اللاعبين في نفس المكان.
  • يمكن للاعبين تجميع الموارد لصنع الأسلحة أو دفاعات القاعدة، وتبادل العناصر عبر سوق Steam أو كـ NFTs على منصة Etherlink (المبنية على Tezos).

رؤية سميدلي لمستقبل اللعبة

يتوقع سميدلي أن 8% فقط من اللاعبين سيتاجرون عبر سوق العملات الرقمية عند الإطلاق، لكنه يتوقع ارتفاع النسبة إلى 30% خلال عامين. واستشهد بنجاح لعبة Off the Grid التي تعتمد على Avalanche، حيث أشاد كبار اللاعبين مثل Shroud وTimTheTatman باستخدامها لـ NFTs.

كما أكد أن فكرة دمج التجارة في اللعبة مستوحاة من نجاح H1Z1 (لاحقًا Z1: Battle Royale)، حيث لاحظ حماس اللاعبين لبيع العناصر عبر سوق Steam. لذلك، ستشجع Reaper Actual اللاعبين على تعديل اللعبة لإنشاء أوضاع جديدة وخوادم مخصصة وأسلحة مظهرية.

واختتم سميدلي: “هذه اللعبة قادرة على جذب الملايين، وإذا كان تاريخ ألعابي السابقة أي دليل، فسنتمكن من إقناع لاعبي Web2 بفوائد Web3 عند تطبيقها بشكل صحيح.”

الأسئلة الشائعة

  • ما الذي يجعل Reaper Actual مختلفة؟
    تتميز بخريطة ضخمة مفتوحة العالم، وتجارة العناصر عبر البلوك تشين أو المنصات التقليدية، ونظام قواعد قابل للتطوير.
  • هل البلوك تشين إلزامي في اللعبة؟
    لا، يمكن اللعب والتجارة دون استخدام العملات الرقمية، حيث تتيح اللعبة خيارات متعددة.
  • متى ستصدر النسخة الكاملة؟
    من المقرر إطلاقها مطلع العام المقبل، مع تحولها إلى نظام free-to-play بعد ستة أشهر.

بطل البيتكوين

محلل اقتصادي في العملات الرقمية، يقدم تحليلات دقيقة ونصائح استراتيجية لمساعدة المستثمرين في تحقيق أهدافهم.
زر الذهاب إلى الأعلى