GameFi

“تجربة غامرة جديدة في شبكة رونين للألعاب مع أداة الوكيل الذكي”

يستعد المطورون على شبكة رونين من الطبقة الثانية لإيثريوم للحصول على أداة وكيل الذكاء الاصطناعي لتحسين ألعابهم في وقت لاحق من هذا العام.

اندماج مع وكلاء NRN

سيبدأ الاندماج مع وكلاء NRN بعرض “إثبات مفهوم” في فبراير قبل أن يتم طرحه عبر نظام الألعاب. يمكن أن يجلب هذا “مستويات جديدة تماماً من الانغماس” للألعاب، حسبما يقول مبتكرو أداة الذكاء الاصطناعي.

وكلاء NRN واللعبة القتالية AI Arena

أنشأت ArenaX، مطورو اللعبة القتالية AI Arena، مختبر أبحاث وتطوير لوكلاء الذكاء الاصطناعي يدعى NRN Agents. سيتم استخدام AI Arena لعرض إمكانات وكلاء NRN. سيُدعى لاعبو رونين للعب اللعبة لتوليد بيانات ستستخدم لتدريب وكلاء “التعلم التعزيزي”، أو الوكلاء المدربين بواسطة البشر، الذين سيقاتلون بعد ذلك بعضهم البعض.

"تجربة غامرة جديدة في شبكة رونين للألعاب مع أداة الوكيل الذكي"

مقارنة بين التعلم التحفيزي والتقليدي

يشبه هذا كثيرًا النسخة القائمة على Arbitrum من AI Arena، حيث يقاتل اللاعبون في لعبة تشبه Smash Bros لتدريب الذكاء الاصطناعي الذي يقاتل لاحقاً نيابة عنهم. الفرق الرئيسي هو نوع التعلم الذي يتعامل معه وكلاء الذكاء الاصطناعي.

في النسخة التقليدية من اللعبة، يتعلم الوكلاء عبر التقليد حيث يحاول الروبوت تقليد السلوك البشري بدقة. بينما في التعلم التعزيزي، يتعلم الوكيل بناءً على المكافأة أو العقاب.

توسيع مفاهيم إثبات

يهدف وكلاء NRN، بعد هذه الخطوة الأولية، إلى طرح المزيد من مفاهيم إثبات للألعاب على رونين. في غضون بضعة أشهر، يخطط الفريق لتوزيع مجموعة تطوير الألعاب NRN على استوديوهات الألعاب على الشبكة. كيفية دمج الألعاب لوكلاء NRN ستكون متروكة للمطورين.

أوضح وي تشي، العمليات التشغيلية في Arena X Labs: “في بعض الألعاب، قد يستبدل الذكاء الاصطناعي الشخصيات غير القابلة للعب التقليدية بسلوك أكثر ذكاء وديناميكية. في أخرى، قد يركز الذكاء الاصطناعي على حل تحديات معينة، مثل تعزيز مرونة اللاعبين أو تشغيل منافسات وكيل الذكاء الاصطناعي ضد وكيل الذكاء الاصطناعي.”

مبادرات أخرى في لعبة Illuvium

يعكس هذا التحركات التي قامت بها سلسلة ألعاب إيثريوم Illuvium، حيث أعلنت في وقت سابق من الشهر عن خطط لدمج وكلاء الذكاء الاصطناعي في ألعابها عبر بروتوكول Virtuals. في هذه الحالة، يهدف الوكلاء إلى تحسين الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)، مما يمكن مهام أكثر ديناميكية وعلاقات أعمق مع NPCs.

الأسئلة الشائعة

  • ما هو الهدف من وكلاء NRN في شبكة رونين؟

    الهدف هو تحسين الألعاب عن طريق دمج الذكاء الاصطناعي، مما يمكن من إضفاء مستويات جديدة من الانغماس للألعاب.

  • كيف يختلف التعلم التعزيزي عن التعليم التقليدي في AI Arena؟

    التعلم التقليدي يعتمد على تقليد السلوك البشري، بينما التعلم التعزيزي يعتمد على المكافأة أو العقاب.

  • ما هي المبادرات القادمة في رونين بعد اختبار إثبات المفهوم؟

    تخطط NRN لتوزيع مجموعة تطوير الألعاب الخاصة بها على استوديوهات الألعاب ومنح المطورين الحربة في كيفية دمج وكلاء الذكاء الاصطناعي.

فارس التشفير

متخصص في استراتيجيات التداول الرقمية، يتميز بجرأته في تقديم استراتيجيات مبتكرة ومؤثرة في سوق العملات الرقمية.
زر الذهاب إلى الأعلى