GameFi

الازدهار القادم في ألعاب تليجرام سيأتي من إعادة اختراع الألعاب الكلاسيكية: مؤسسو “نوتكوين” يكشفون السر

بدأت لعبة Notcoin على Telegram ثورة “اضغط لتربح” العام الماضي، حيث اجتذبت مئات الملايين من اللاعبين على تطبيق المراسلة. لكن الحماس لهذا النموذج تراجع بعد ذلك بسبب إطلاق عملات رقمية مخيبة للآمال مرتبطة بمخططات معقدة بشكل متزايد.

مستقبل ألعاب Telegram بعد Notcoin

بعد عام من إطلاق عملة NOT الخاصة بـ Notcoin والتي أشعلت الهوس، يعتقد مؤسسو اللعبة أن إعادة ابتكار الألعاب الكلاسيكية عبر منصة Not Games التي تم إطلاقها مؤخرًا ستحفز الطفرة التالية في ألعاب Telegram.

لماذا فشلت ألعاب “اضغط لتربح”؟

صرح ساشا بلوتفينوف، المؤسس المشارك لـ Notcoin، أن الطلب على ألعاب “اضغط لتربح” لم يرتفع بشكل كبير بعد إطلاق Notcoin، رغم زيادة عدد الألعاب المعروضة بشكل هائل. وقال إن تشبع السوق هو السبب الرئيسي لزوال هذا النوع من الألعاب بسرعة.

الازدهار القادم في ألعاب تليجرام سيأتي من إعادة اختراع الألعاب الكلاسيكية: مؤسسو "نوتكوين" يكشفون السر

بالإضافة إلى ذلك، كانت هذه الألعاب مملة وتقتصر على النقر المتكرر على الشاشة لكسب النقاط، كل ذلك من أجل الحصول على إسقاطات مستقبلية غالبًا ما خيبت آمال المشاركين.

التركيز على اللعب بدلًا من المكافآت

يعتقد ساشا وشقيقه فلاديمير بلوتفينوف، المؤسس المشارك الآخر لـ Notcoin، أن مستقبل ألعاب Telegram سيركز على تجربة اللعب بدلًا من مخططات المكافآت الرقمية.

قال ساشا: “ننظر إلى أمثلة الألعاب الشهيرة قبل 10 أو 20 عامًا، التي لعبها الناس لمجرد المتعة. نأخذ هذه الآليات ونحاول إعادة تقديمها بشكل جديد مع إضافة طبقة اقتصادية رقمية.”

بناء اقتصاد مستدام عبر Not Games

بعد التعلم من موجة “اضغط لتربح”، يعتقد المؤسسون أن إنشاء اقتصاد مستدام عبر منصة Not Games هو العامل الحاسم هذه المرة، خاصة بعد انهيار أسعار معظم العملات المرتبطة بهذه الألعاب.

سيستخدم هذا الاقتصاد شبكة The Open Network (TON) للسماح للاعبين بتداول “السكنات” والعناصر التجميلية في سوق مفتوح. وأكد ساشا أنهم يتجنبون أي ميكانيكيات “ادفع لتفوز”.

لماذا Telegram؟

قال فلاديمير: “الأمر أسهل بكثير. في Telegram، لا تحتاج إلى التسجيل لأن لديك حسابًا بالفعل — يمكنك فتح اللعبة والبدء في ثانية واحدة.”

هذه السهولة تزيد أيضًا من احتمالية الانتشار الاجتماعي، وهو ما ساعد في انتشار ألعاب “اضغط لتربح” سابقًا. تعتقد أوليانا سالو، رئيسة التصميم في Not Games، أن الألعاب الكلاسيكية المعاد ابتكارها يمكنها الاستفادة من هذه الميزة.

رؤية Not Games للمستقبل

تهدف Not Games إلى تحقيق نجاح مماثل لما حققته ألعاب WeChat، التي يلعبها 500 مليون مستخدم شهريًا. مع وصول Telegram إلى مليار مستخدم نشط، يرى ساشا أن المنصة مثالية لنجاح الألعاب.

أول إصدار لـ Not Games هو إعادة ابتكار للعبة Agar.io الكلاسيكية تحت اسم Void، مع المزيد من الألعاب قيد التطوير.

إستراتيجية Not Games

يتعلم المؤسسون من تجربة Notcoin، حيث يخططون لإطلاق أفكار جيدة بسرعة والتكيف مع ملاحظات المستخدمين. قال فلاديمير: “لا تحتاج إلى بناء صاروخ كامل — يمكنك إطلاق مجموعة صغيرة من الميزات، واختبارها، ثم التطوير بناءً على ردود الفعل.”

الأسئلة الشائعة

  • ما سبب تراجع شعبية ألعاب “اضغط لتربح”؟
    بسبب تشبع السوق بالألعاب المتشابهة، والميكانيكيات المملة، والإسقاطات المخيبة للآمال.
  • ما الفرق بين Notcoin و Not Games؟
    تركز Not Games على الألعاب الكلاسيكية المعاد ابتكارها مع اقتصاد مستدام، بدلًا من الاعتماد على النقر البسيط.
  • لماذا تعتمد Not Games على Telegram؟
    لأن Telegram يوفر وصولًا سريعًا وسهلًا بدون حاجة لتثبيت تطبيقات إضافية، مع إمكانية الانتشار الاجتماعي.

رائد التداول

متداول محترف ذو رؤية استراتيجية، يقدم استراتيجيات مبتكرة لتحقيق النجاح في الأسواق المالية.
زر الذهاب إلى الأعلى