GameFi

مؤسس Spekter Games المدعوم من A16z يشارك فلسفة ألعاب Telegram: اكتشف رؤيته الثورية!

هذا جزء من نشرة “The Drop”. لقراءة النسخ الكاملة، اشترك فيها.

حوار مع مؤسس “سبيكتر جيمز” حول مستقبل ألعاب الكريبتو

تحدثت مع “تيهون كيم”، المؤسس والرئيس التنفيذي لاستوديو “سبيكتر جيمز” المدعوم من “a16z”، حول ألعاب الكريبتو والمستقبل الذي ينتظرها. لعبة الاستوديو الرئيسية تسمى “سبيكتر إيجنسي”، وهي لعبة قتال من نوع “روجلايت” موجهة للهواتف وتدمج عناصر الكريبتو، ويمكن لعبها عبر “تيليجرام”.

واقع ألعاب الويب 3 حالياً

تيهون كيم: “ألعاب الويب 3 لا تسير على ما يرام حالياً. العديد من المشاريع وعدت كثيراً ولم تفي بالتوقعات، وجذبت فقط من يهتمون بجمع النقاط لأن اللعب الأساسي لم يكن جيداً. رأينا هذا السيناريو يتكرر مراراً: يلعب الناس ليكسبوا الرموز المميزة (توكينز) التي سيتم إطلاقها، وبعد الإطلاق الأولي (TGE)، يرتفع السعر ثم يهبط، ويغادر الجميع لأنهم لم يكونوا مهتمين باللعبة بل بالمكافآت. إنه فيلم يتكرر مرة تلو الأخرى.”

مؤسس Spekter Games المدعوم من A16z يشارك فلسفة ألعاب Telegram: اكتشف رؤيته الثورية!

ويضيف: “ما نحتاجه الآن هو ألعاب ممتازة حقاً.”

دور “تيليجرام” ومنصات “السوبر آب”

كيت إيروين: “تيليجرام أصبح منصة ضخمة. نرى أيضاً الكثير من الشركات تحاول تطوير ديناميكية ‘السوبر آب’ و’الميني آب’. كيف ترى تأثير ذلك على ألعاب الكريبتو والمطورين؟”

تيهون كيم: “هذا هو السبب الرئيسي الذي دفعني لتأسيس ‘سبيكتر جيمز’ أواخر العام الماضي. رأيت إمكانات هائلة في ‘تيليجرام’ ومنصات الدردشة التي تدعم نموذج ‘الويب 2’ المجاني وكذلك ‘الويب 3’. ‘تيليجرام’ تحديداً – مع ‘الميني آب’ – يجعل الدعوة والقبول سهلاً جداً، مما يجعل التوزيع الفيروسي بلا عوائق. ثانياً، هناك مدفوعات سهلة عبر ‘تيليجرام ستارز’.”

استراتيجية الرمز الموحد

كيت إيروين: “في ‘سبيكتر جيمز’، هناك خطط لاعتماد رمز موحد بدلاً من رموز متعددة لكل لعبة. هل يمكنك الحديث عن الاستراتيجية وراء ذلك؟”

تيهون كيم: “لا نريد تعقيدات؛ استراتيجيتنا مختلفة بعض الشيء. لا نريد أن يكون كل شيء على السلسلة (أون تشين). نفضل أن تكون معظم الأشياء خارج السلسلة (أوف تشين)، باستثناء نظام المكافآت. نريد أن تكون المكافآت عناصر للوجاهة، مثل المظاهر (سكنز) والصور الرمزية (PFPs)، أي أشياء لا تؤثر على الإحصائيات أو اللعب. ألعابنا تشبه ألعاب ‘الويب 2’ المجانية غير المقيدة بالرموز.”

ويوضح: “إذا أبديت أداءً جيداً في اللعبة أو دعوت آخرين، ستحصل على ‘سباركس’، وهي نقاط المكافأة الخاصة بنا. يمكنك لاحقاً تحويلها إلى رمزنا المميز الذي سيُطلق لاحقاً. نريد أن يكون هذا النظام أشبه بنظام نقاط البطاقات الائتمانية أو شركات الطيران.”

الأسئلة الشائعة

  • ما هي مشكلة ألعاب الويب 3 الحالية؟

    العديد من الألعاب وعدت بمكافآت كبيرة لكنها قدمت تجربة لعب ضعيفة، مما جذب فقط من يهتمون بالربح وليس المتعة، مما أدى إلى انهيار المشاريع بعد فترة قصيرة.
  • كيف يمكن لـ”تيليجرام” دعم ألعاب الكريبتو؟

    “تيليجرام” يوفر واجهة سهلة للعب عبر ‘الميني آب’، مع دعم للمدفوعات السلسة ونظام دعوة خالٍ من التعقيدات، مما يساعد على الانتشار السريع.
  • ما الفرق بين استراتيجية “سبيكتر جيمز” وغيرها؟

    تعتمد “سبيكتر جيمز” على رمز موحد واحد، مع تركيز المكافآت على العناصر التجميلية بدلاً من التأثير على اللعب، مما يجعلها أشبه بألعاب ‘الويب 2’ لكن مع ميزات ‘الويب 3’.

خبير الاستثمار

مستشار مالي متخصص في استراتيجيات الاستثمار المتنوعة، يساعد العملاء على بناء محافظ استثمارية قوية.
زر الذهاب إلى الأعلى