YGG Play تُنهي خدماتها مع تحوّل Yield Guild نحو الذكاء الاصطناعي والبيانات

أعلن غابي ديزون، المؤسس المشارك لمنظمة Yield Guild Games (YGG)، أن ذراع النشر الخاصة بألعاب الويب3 الخاصة بهم توقفت عن العمل يوم الجمعة. كتب ديزون عبر حسابه الموثق على منصة إكس: “خدمات YGG Play ستتوقف اعتبارًا من اليوم”، مضيفًا أن “قصة Yield Guild مستمرة، وسنشارك المزيد بدءًا من الأسبوع المقبل!”
وقبل ذلك بثلاث وأربعين دقيقة، نشر حساب الوحدة رسالة الوداع الخاصة به قائلًا: “اليوم هو اليوم الأخير لـ YGG Play”، شاكرًا اللاعبين الذين لعبوا ألعابهم أو أكملوا المهام أو راهنوا على توكن YGG. وعند سؤاله في الردود عن مدى نطاق الإغلاق، أوضح الحساب أنه يشمل “فقط YGG Play! أما Yield Guild الرئيسي فسيستمر دائمًا”.
وكان ديزون قد أعلن في 6 يوليو أن YGG ستغلق وحدة النشر، وهو قرار يؤثر على 35 وظيفة، وأن لعبتي LOL Land وWaifu Sweeper بالإضافة إلى منصة YGG Play “ستظل متاحة حتى 31 يوليو، ثم ستتوقف عن العمل”. وأوضح أن الموظفين الذين سيغادرون سيحصلون على راتب ثمانية أسابيع إضافية.
رهان على بيانات الألعاب
إلى جانب عملية الإغلاق، كشفت YGG عن خزينة مالية تبلغ 20.6 مليون دولار بنهاية الربع الأول، تشمل 6.2 مليون دولار في العملات المستقرة وأذونات الخزانة والتوكنات كبيرة القيمة. وقالت المنظمة إن إغلاق الوحدة غير المربحة مدد فترة عملها التشغيلي إلى أربع سنوات.
وتقول المنظمة إن مواردها تتجه الآن نحو اقتصاد بيانات الذكاء الاصطناعي، بدءًا بخط أعمال مباشر يعتمد على مجموعات بيانات الألعاب. وهذا في رأي ديزون عودة للعمل مع مجتمع اللاعبين، لكن هذه المرة لتوليد بيانات سلوكية لمختبرات الذكاء الاصطناعي بدلاً من جني الأرباح من أصول الألعاب.
تداول توكن YGG يوم الجمعة قرب 0.0178 دولار، مرتفعًا بنسبة 1.77% خلال 24 ساعة ومنخفضًا بنسبة 1.68% خلال الأسبوع. وتبلغ قيمته السوقية المتداولة 14.17 مليون دولار، وتقييمه المخفف بالكامل 17.79 مليون دولار، أي أقل بنحو 99.8% من أعلى مستوى له في نوفمبر 2021.
ماذا يبقى بعد الإغلاق؟
بيان إغلاق YGG ذكر أن موقع YGGPlay.fun ومنصة الإطلاق (Launchpad) والحسابات الاجتماعية للوحدة ونظام المهام المجتمعية في community.yggplay.fun قد توقفت جميعها، وكذلك لعبتا LOL Land وWaifu Sweeper، فيما توقف الدعم التسويقي للألعاب التابعة لجهات خارجية.
أما نسختا الويب3 من لعبتي GIGACHADBAT وRagnarok Breaker فستستمران بشكل طبيعي، حيث تتولى شركتا Delabs Games وPlanetarium Labs الإشراف على خدماتهما الحية، على أن يكتمل الانتقال بحلول 1 أغسطس.
وتعزو المنظمة سبب الإغلاق إلى ظروف السوق وليس إلى أداء المنتج. فقد تجاوز إجمالي إيرادات YGG Play عبر فترة عملها 9 ملايين دولار بنهاية الربع الأول من 2026، وفقًا للشركة، لكنها أشارت إلى موجة التصفية الكبرى التي حدثت في 10 أكتوبر 2025 والجفاف الذي تلاها، معتبرة أنها لا تتوقع أن يتعافى سوق المستهلكين للعملات المشفرة أو سوق نشر ألعاب الويب3 “بشكل كافٍ في المستقبل القريب”.
ووصف الحساب الرسمي للمنظمة القرار بأنه “قرار سوق وليس قرار منتج”، قائلًا إن “حقائق المناخ الاقتصادي الأوسع تعني أن هذه الوحدة لم تعد قابلة للاستمرار تجاريًا”.
الأسئلة الشائعة
س: ما الذي أعلنته YGG بالضبط؟
ج: أعلنت منظمة Yield Guild Games إغلاق ذراع النشر الخاصة بألعاب الويب3 باسم YGG Play بشكل نهائي، مع بقاء المنظمة الرئيسية وعملياتها الأخرى نشطة. القرار يؤثر على لعبتي LOL Land وWaifu Sweeper ومنصة الإطلاق والمهام المجتمعية.
س: ما مصير الألعاب والموظفين المتأثرين؟
ج: تتوقف الألعاب المتضررة عن العمل بعد 31 يوليو، لكن لعبتي GIGACHADBAT وRagnarok Breaker ستستمران. أما الموظفون المغادرون الذين يبلغ عددهم 35 فيحصلون على تعويض إضافي قدره ثمانية أسابيع من الراتب.
س: ما سبب الإغلاق وما هي خطط YGG المستقبلية؟
ج: يعود الإغلاق إلى ظروف السوق والمناخ الاقتصادي الصعب لقطاع ألعاب الويب3 والعملات المشفرة، وليس بسبب ضعف أداء المنتج. وتتجه الشركة الآن نحو اقتصاد بيانات الذكاء الاصطناعي من خلال بناء خط أعمال يعتمد على مجموعات بيانات الألعاب لتوليد بيانات سلوكية للمختبرات.












