يوبي سوفت تطلق لعبة جديدة مدعومة بالذكاء الاصطناعي التوليدي

كشفت شركة Ubisoft العملاقة للألعاب، المعروفة بسلسلات مثل Assassin’s Creed و Just Dance، عن أول لعبة قابلة للعب مدعومة بالذكاء الاصطناعي التوليدي، وتُسمى “Teammates”.
لعبة جديدة تعتمد على الذكاء الاصطناعي
تأتي هذه الخطوة بعد تجربة “Neo NPC” التي أجرتها الشركة العام الماضي، وتهدف إلى تعزيز تجربة اللاعب وجعله منغمساً في اللعبة من خلال التفاعل الصوتي الطبيعي. حيث تستخدم Ubisoft الذكاء الاصطناعي التوليدي لتمكين الأوامر الصوتية الفورية، مما يجعل اللعب أكثر ديناميكية.
قصة اللعبة وشخصياتها
تدور أحداث اللعبة في مستقبل مظلم، حيث يتحكم اللاعب بشخصية من أعضاء المقاومة في سيناريو يضم أسلوب الرماية من منظور الشخص الأول. مهمتك هي البحث عن خمسة من زملائك الفارين في قاعدة معادية. وتضم المرحلة التجريبية ثلاث شخصيات ذكية:
- جاسبر: مساعد صوتي ذكي يمكنه إبراز الأعداء، وإعطاء تفاصيل عن عالم اللعبة، وتعديل الإعدادات، وإيقاف اللعبة مؤقتاً باستخدام الأوامر الصوتية.
- صوفيا وبابلو: اثنان من أعضاء الفريق داخل عالم اللعبة، يمكنهما تلقي الأوامر والتحدث مع اللاعب.
كيف يعمل الذكاء الاصطناعي في اللعبة؟
تعمل هذه التقنية على معالجة المعلومات المحيطة والإشارات السياقية، لتتكيف مع الأوامر الصوتية والإجراءات التي يقوم بها اللاعب في الوقت الفعلي. على سبيل المثال، في مشهد مبكر، يمكنك توجيه زملائك في الفريق صوتياً للاحتماء ومهاجمة الأعداء.
ردود الفعل والتطوير المستقبلي
بعد اختبار اللعبة مع المئات من اللاعبين، تخطط Ubisoft لتحسين التقنية بناء على الملاحظات. هدفهم هو توسيع إمكانيات التفاعل وخلق تجارب سرد قصصي أغنى، مع الحفاظ على الإبداع البشري كعنصر أساسي في تطوير الألعاب.
هل يحل الذكاء الاصطناعي محل المطورين؟
مع تزايد استخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب، عبر شركات مثل EA و Krafton، يخشى المطورون من أن تؤدي هذه التقنية إلى تسريح العاملين واستبعاد العنصر البشري. لكن Ubisoft تؤكد أن الذكاء الاصطناعي يعزز الإبداع ولا يحل محل الإنسان.
تقول مديرة السرد في الشركة: “ما زلت أكتب القصة وشخصيات اللعبة، لكن بدلاً من حوار ثابت، نضع إطاراً يسمح للشخصيات بالارتجال ضمن العالم الذي صنعناه، مع الالتزام بالقواعد والدوافع المحددة مسبقاً”.
الأسئلة الشائعة
- ما هي لعبة Teammates؟
هي أول لعبة قابلة للعب من Ubisoft تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي للتفاعل الصوتي الطبيعي مع الشخصيات. - كيف يستفيد اللاعب من الذكاء الاصطناعي في اللعبة؟
يمكنه إصدار أوامر صوتية لمساعده “جاسبر” أو لأعضاء فريقه للتحرك أو الهجوم، مما يجعل اللعب أكثر واقعية ومرونة. - هل سيحل الذكاء الاصطناعي محل المبرمجين والمصممين؟
لا، وفقاً لـ Ubisoft، فالذكاء الاصطناعي هو أداة لتعزيز الإبداع وليس استبدال الإنسان، حيث يظل المطورون يتحكمون في القواعد والقصص.














