YOM يعبر السلاسل عبر LayerZero لربط أكثر من 150 بلوكتشين

تتعاون YOM مع LayerZero، وهي واحدة من أكثر مزودي البنية التحتية الموثوقة في عالم Web3. هذا التعاون ينقل شبكة الألعاب السحابية اللامركزية الخاصة بـ YOM إلى ما هو أبعد من سلسلة واحدة، مما يفتح الوصول السلس إلى الأصول والتجارب عبر أكثر من 150 سلسلة بلوكتشين.
LayerZero تدعم بالفعل أصولاً رئيسية مثل USDT0 و$USDe وWBTC وStargate. وانضمام YOM إلى هذه البنية التحتية هو خطوة مهمة لفئة الألعاب السحابية اللامركزية بأكملها.
لماذا كان اختيار LayerZero هو القرار الصحيح
تعمل LayerZero كبروتوكول تواصل بين السلاسل. هذا النموذج يختلف عن الجسور التقليدية. معظم الجسور تحتفظ بالرموز على سلسلة وتصدر رموزاً ملفوفة على سلسلة أخرى، مما يخلق مخاطر أمنية وتجزئة في السيولة.
LayerZero تتبع نهجاً مختلفاً. إنها تعمل كطبقة نقل رسائل لا مركزية، مما يسمح للتطبيقات بالعمل عبر عشرات الشبكات بدون وسطاء يحتفظون بالأموال.
هذه البنية مهمة بشكل خاص للألعاب السحابية. YOM تحتاج إلى تحريك الأصول والهوية وبيانات الجلسة عبر السلاسل عندما يتفاعل اللاعبون مع الشبكة من أنظمة بيئية مختلفة.
النموذج القائم على الجسور سيقدم مخاطر الحفظ والتجزئة التي من شأنها أن تضر بالتجربة. نهج نقل الرسائل من LayerZero يسمح لـ YOM بتنسيق النشاط عبر السلاسل بدون هذه المقايضات.
السجل الحافل مهم أيضاً. LayerZero تربط أكثر من 150 سلسلة بلوكتشين وتدعم بعضاً من أكبر الأصول عبر السلاسل في عالم الكريبتو. عندما يحتاج مشروع إلى بنية تحتية موثوقة بين السلاسل، فإن LayerZero هي المعيار الذي يقارن به الجميع.
ما الذي تبنيه YOM
YOM هي شبكة ألعاب سحابية لا مركزية. الاسم الكامل هو You Only Move أو Yield Over Machine. المنصة تسمح للمستخدمين ببث ألعاب AAA عالية الجودة إلى أي جهاز، بما في ذلك الهواتف الذكية والمتصفحات وحتى Telegram.
لا حاجة لوحدة تحكم أو كمبيوتر ألعاب باهظ الثمن. المنصة تقلب مفهوم الألعاب السحابية التقليدية. بدلاً من مزارع GPU المركزية، تعمل على شبكة عالمية من العقد الموزعة.
الذكاء الاصطناعي يوجه كل لاعب إلى أقرب GPU. الناشرون يرفعون اللعبة مرة واحدة، والمنصة تتولى التوزيع والبث والتوسع عالمياً.
التحول إلى العمل عبر السلاسل من خلال LayerZero يفتح الشبكة للمستخدمين عبر كل نظام بيئي تدعمه LayerZero. لاعب على سلسلة واحدة يمكنه الوصول إلى YOM.
ناشر على سلسلة أخرى يمكنه الاندماج. تدفقات الأصول بين الأنظمة البيئية تحدث من خلال نفس البنية التحتية التي تدعم USDT0 وWBTC.
ماذا يفتح هذا التعاون للألعاب اللامركزية
وظائف التشغيل عبر السلاسل كانت قطعة مفقودة في الألعاب اللامركزية لسنوات. الألعاب تطلق على سلسلة واحدة. اللاعبون يختارون أنظمة بيئية بناءً على محافظهم وأصولهم الحالية. احتكاك الانتقال بين السلاسل يقتل التبني قبل أن يبدأ.
اندماج YOM مع LayerZero يزيل هذا الحاجز. اللاعبون لا يحتاجون إلى الهجرة. يصلون إلى الشبكة من أي مكان هم فيه بالفعل. الناشرون لا يحتاجون إلى النشر على سلاسل متعددة. يدمجون مرة واحدة ويصلون إلى الجمهور الكامل عبر السلاسل.
هذا النموذج هو الفرق بين الألعاب اللامركزية كفئة متخصصة والألعاب اللامركزية كبنية تحتية فعلية للسوق الجماهيري.
حواجز المشاركة تنخفض، وقاعدة المستخدمين القابلة للاستهداف تتوسع عبر كل سلسلة تدعمها LayerZero.
الخلاصة
YOM تتحول إلى العمل عبر السلاسل من خلال LayerZero. هذا التعاون يفتح الألعاب السحابية اللامركزية لأكثر من 150 سلسلة بلوكتشين، ويزيل احتكاك الوصول عبر السلاسل، ويربط YOM ببنية تحتية تدعم بالفعل أصولاً رئيسية مثل USDT0 وWBTC.
الألعاب السحابية على البنية التحتية الصحيحة تبدو مختلفة عما تقدمه الخدمات المركزية، والتحول عبر السلاسل يجعل هذا الاختلاف يصل إلى المستخدمين أينما يعيشون فعلياً في النظام البيئي للكريبتو. YOM اتخذت خطوة حقيقية إلى الأمام.
أسئلة شائعة
- س: ما هو التعاون بين YOM وLayerZero؟
ج: YOM تستخدم LayerZero لتوسيع شبكة الألعاب السحابية اللامركزية الخاصة بها لتشمل أكثر من 150 سلسلة بلوكتشين، مما يسمح للاعبين والناشرين بالوصول إلى المنصة من أي سلسلة دون الحاجة للهجرة أو التكامل المتعدد. - س: كيف يختلف هذا التعاون عن الجسور التقليدية؟
ج: بدلاً من استخدام الجسور التي تحتفظ بالأصول في مكان واحد وتخلق مخاطر أمنية، LayerZero تعمل كطبقة نقل رسائل لا مركزية لا تحتجز الأموال، مما يقلل المخاطر والتجزئة. - س: ماذا يعني هذا لمستقبل الألعاب اللامركزية؟
ج: هذا يزيل الحاجز الرئيسي أمام تبني الألعاب اللامركزية، حيث يمكن للاعبين الوصول إلى الألعاب من أي سلسلة يستخدمونها حالياً، والناشرون يصلون إلى جمهور أوسع بتكامل واحد فقط.












